Название: Silent Hill f
Жанр: Гайды
Разработчик: NeoBards Entertainment Ltd.
Версия: v 1.1.378720 Build 19635861
Размер: 50 ГБ
Гайд: Головоломка с фреской
Прохождение Silent Hill f может занять немало времени даже у опытных игроков. Особенно тяжелой для некоторых оказалась миссия с головоломкой в зале сокровищ. В этой статье мы постараемся вам подробно рассказать, что для этого нужно сделать.

Загадка с фреской
В тревожной атмосфере резиденции Симидзу в игре Silent Hill F вас ждет особое испытание — поиски и сбор всех гербов, необходимых для прохождения целой главы. Данные символы — ключи к тайнам, скрытым в глубине дома, и каждая находка будет приближать вас к разгадке. Ниже поэтапно вас ждет подробное описание со всеми скриншотами.
Головоломка с весами
Одним из первых испытаний станет загадка с весами. Добравшись до нужной комнаты, вы заметите массивные старинные весы, которые вам и понадобятся для дальнейшего решения. На левую сторону необходимо аккуратно поместить куклу без головы, а на правую — найденных ранее кукол по мере прохождения. Равенство весов активируется, механизм сработает, и вы получите пластину с изображением Весов — один из важных гербов.

Головоломка с пластиной Птица и Лиса
Сначала стоит найти рамку для картины — она находится в одном из помещений, отмеченных на карте.

Поднимаемся на третий этаж здания и забираем кусок воска, а также трубку с баллона с пропаном. Эти предметы пригодятся позднее.

После сбора направляйтесь на первый этаж, в комнату с тревожной картиной. Вставляем найденную рамку в пустоту и поворачиваем ее. На полотне проявится символ Белой Птицы и Лисы, но радоваться пока не стоит — на вас нападет враг. Победив его, можно забрать пластину, а все собранное в ходе прохождения использовать в будущем.

Головоломка с пластиной (гербом) Черная Птица
Для получения пластины с тарелкой и мечом начните с кухни на первом этаже, где находится нужный ключ. Используя трубку с пропаном, расплавьте воск, чтобы получить доступ к скрытым механизмам.

После этого отправляйтесь на третий этаж, откройте запертую дверь и заберите герб. На скриншоте указано, куда необходимо двигаться.

Теперь у вас будет достаточно элементов, чтобы вернуться к головоломке «Моя Комната».
Финальная головоломка
Решение этой загадки требует внимательности и умения анализировать. Гербы вставляются в панель в случайном порядке, и их предстоит переместить. Пластина с изображением меча должна переместиться влево. Пластину с чешуей поверните так, чтобы изображение пропало. Верхнюю деталь оставьте как есть, а в правой части разместите пластину с лисой. Подсказка к правильному расположению спрятана в журнале — стоит внимательно изучить записи, чтобы увидеть скрытую логику. Успешное завершение откроет перед вами эмблему Сосны. Именно она нужна, чтобы зайти через красную дверь, откуда доносится голос Шу.

Важная деталь
Стоит помнить, что при повторном прохождении игры с другой концовкой расположение или порядок решений может измениться. Мы будем стараться добавлять новые гайды и руководства по теме «Прохождение Silent Hill f». Оставайтесь с нами и следите за новостями!








