Название: Desert Worm
Жанр: Симуляторы
Разработчик: MULTICAST GAMES
Версия: v 0.8.1
Размер: 400 МБ
Мод: Мега Меню
Зачастую пустыня в играх пытается убить главного героя жарой, жаждой и местной фауной. В Desert Worm: Idle Survival RPG все буквально наоборот. Главная угроза находится под дюнами, а управляете ею именно вы. Получите роль гигантского песчаного червя, для которого караваны, монстры и укрепленные противники служат добычей и материалом для дальнейшего роста. Что-то вроде змейки из нашего детства, но с более глобальным размахом. Ссылка доступна на нашем сайте со встроенным модом.

Игровой процесс
Геймплей построен вокруг охоты. Червь перемещается под землей, выбирает цель и внезапно вырывается на поверхность. Мелкую добычу можно поглотить сразу, бронированные враги требуют подходящего уровня развития. Бездумно бросаться на все подряд невыгодно. В начале лучше найти доступные цели, накопить ресурсы и подготовить чудовище к более опасной схватке.
Рост в игре — не одна банальная шкала. Улучшать можно отдельные сегменты тела, постепенно превращая голодное существо в живую осадную машину. Каждое усиление расширяет охотничьи возможности. То, что недавно казалось серьезной угрозой, вскоре становится очередным пунктом в вашей поваренной книге.
Петля работает просто: атака, добыча, усиление, новая жертва. Но за счет постоянного изменения масштаба она не успевает превратиться в механическое повторение. Сначала червь осторожно ищет слабых существ. Позже он сам задает правила всему, что движется по песку. Разработчики постоянно выкатывают обновления, чтобы ваше приключение не было рутинным.

Особенности версии
- Управление огромным подземным хищником.
- Внезапные атаки из-под дюн.
- Охота на существ разной силы.
- Столкновения с защищёнными целями.
- Сбор добычи после успешных нападений.
- Развитие отдельных частей тела.
- Постепенное открытие новых способностей.
- Переход от уязвимого монстра к хозяину территории.

Ссылка на скачивание
Дезерт Ворм сочетает понятную аркадную механику и подкрепляет её ролевым ростом. Игра не просит спасать пустыню. Она предлагает стать причиной, по которой спасаться придётся всем остальным.








